博客
关于我
Unity监听日记
阅读量:506 次
发布时间:2019-03-07

本文共 363 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

private void Awake() {

Application.logMessageReceived += HandleLog;

private void HandleLog(string condition, string stackTrace, LogType type)

if (type == LogType.Error || type == LogType.Exception)

{

string message = string.Format("Error:{0}\nTime:{1}\n{2}", condition, times, stackTrace);

转载地址:http://aeijz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Objective-C实现similarity search相似性搜索算法(附完整源码)
查看>>